
Matematik
Utterslev Skole

Kodeprogrammering
Forskellige hjemmesider med kode programmering. Man kan arbejde i både browseren eller man kan installere programmerne på sin computer. For yderligere info om de forskellige hjemmesider, kan det meste læses på de respektive sider.
CODE
Lær at kode. Hvis skolen har indkøbt robotter, kan man kode dem med en iPad. Dertil skal bruges app'en Tickle.
KODU
Med KODU kan eleverne lave deres egne spil med simpel visuel programmering.
SCRATCH
Bliv kreativ med kodning.
LIGHTBOT
Med Lightbot kan eleverne løse puslespil med logisk programmering.
Hjemmesiden er inddelt i to kategorier: junior kodning 4-8 år og programmering 9+ år.
BLOCKLY
Blockly Spil er en række læringsspil, hvor eleverne lærer at programmere.
Når de har gennemført spillene burde de være bedre rustet til at bruge konventionel tekst baseret programmering.
UNITY
Programmer i 2D og 3D.
Velegnet til udskolingen.
CODECOMBAT
Lær at kode, mens du spiller.
CRAFTSTUDIO
Online 3D game engine.
GAMESTAR MECHANIC
Lær at designe spil.
GAMESALAD
Simpel spilprogrammering af 2D spil.
GAMEMAKER
Lær at designe spil.
SPLODER
Simpel spilprogrammering af 2D spil.
TYNKER
Lær eleverne at kode.
SMALL BASIC
Lær eleverne at kode med Microsoft.
KUBO
En simpel, intuitiv løsning, der gør det nemt for lærere at introducere datalogi og kodning til eleverne.
MICRO:BIT
micro: bit er en lille programmerbar computer, der er designet til at gøre læring og undervisning let og sjovt.















