Matematik
Utterslev Skole
Kodeprogrammering
Forskellige hjemmesider med kode programmering. Man kan arbejde i både browseren eller man kan installere programmerne på sin computer. For yderligere info om de forskellige hjemmesider, kan det meste læses på de respektive sider.
CODE
​
Lær at kode. Hvis skolen har indkøbt robotter, kan man kode dem med en iPad. Dertil skal bruges app'en Tickle.
KODU
​
Med KODU kan eleverne lave deres egne spil med simpel visuel programmering.
SCRATCH
​
Bliv kreativ med kodning.
LIGHTBOT
​
Med Lightbot kan eleverne løse puslespil med logisk programmering.
Hjemmesiden er inddelt i to kategorier: junior kodning 4-8 år og programmering 9+ år.
BLOCKLY
​
Blockly Spil er en række læringsspil, hvor eleverne lærer at programmere.
Når de har gennemført spillene burde de være bedre rustet til at bruge konventionel tekst baseret programmering.
UNITY
​
Programmer i 2D og 3D.
Velegnet til udskolingen.
CODECOMBAT
​
Lær at kode, mens du spiller.
CRAFTSTUDIO
​
Online 3D game engine.
GAMESTAR MECHANIC
​
Lær at designe spil.
GAMESALAD
​
Simpel spilprogrammering af 2D spil.
GAMEMAKER
​
Lær at designe spil.
SPLODER
​
Simpel spilprogrammering af 2D spil.
TYNKER
​
Lær eleverne at kode.
SMALL BASIC
​
Lær eleverne at kode med Microsoft.
KUBO
​
En simpel, intuitiv løsning, der gør det nemt for lærere at introducere datalogi og kodning til eleverne.
MICRO:BIT
​
micro: bit er en lille programmerbar computer, der er designet til at gøre læring og undervisning let og sjovt.